
- 0

Сегодня прочитал одну заметку, в ней говорилось про «игрушки», точнее про людей в роли чьих-то «игрушек»… в мозгу опять поднялась эта тема, обдумываемая уже долгое (очень) время...
И да простит меня одна девушка, из переписки с которой я буду вырывать куски своих сообщений, но уж очень они по теме...
Весьма часто бывает, что в отношениях кто-то главенствует. Кто-то может сказать, что это происходит повсеместно, однако я как идеалист придерживаюсь версии «неабсолютного главенствования» (как задвинул). Так вот, сильный довольно часто и начинает «играть». «Игрой» может стать лишь пара правок в поведении, однако признайтесь хотя бы самим себе, кто из нас откажется от подобного проявления власти (думаю, весьма малый процент)? Гораздо чаще эта самая власть, как и любая другая развращает… особенно, если к человеку не испытываешь никаких особых чувств, а он любит тебя… именно при таком варианте любящий практически беззащитен перед объектом своего чувства.
Побывал я в обеих ролях… с обеих сторон баррикад, так сказать.
Сначала о роли «игрока», так как был я им единожды, не потому, что не было возможности, просто упоение от власти было только «первое время… такое было единожды (благо вовремя остановился), но после этого я настолько возненавидел подобное действо (видимо совесть постаралась), что более подобного уже не было, нет и не будет — уж лучше пусть тебя пытаются сломать...»
И тут уже зависит от наклонностей и принципов этого самого объекта-«игрока». Если в нем есть некая порядочность, то масштабы вреда, нанесенного им, будут весьма небольшими, если же в нем есть наклонность к психологическому садизму, то считай пришел пиздец это уже гораздо (гораздо-гораздо) хуже… Бывают еще исследовательские наклонности (в детстве в ученых не наигрались, сохранилось еще любопытство и «шило в жопе»). Исследователи как правило и не злые (как можно испытывать злость к подопытному материалу?), просто им скучно, а тут можно попробовать что-нибудь новое и узнать «а что будет, если сделать так?». Еще можно назвать архитекторов, этаких «идеальных» (сарказм-сарказм) людей, которые, начитавшись Ницше (а может и без его помощи), возомнили себя сверхлюдями (от сверхлюдь, хотя скорее сверхнелюдь). Они обычно правят под себя, ломают, а после лепят что нужно...
«а если ломаешь ты, то испытываешь такой подъем… ведь ты сильный, ты можешь, ты подчиняешь, ты обладаешь… ты правишь под себя...»
Теперь о другой стороне медали)
«люди — это такие твари (как тараканы), что выживут везде и приспособятся ко всему… из личного опыта: сколько бы ни ломали, все равно собираешься заново (пусть медленно и болезненно, но все же), вот только некоторые детали/шестеренки уже никогда не вернутся на место, оставленные неведомо где и будут болеть эти пустые пазы от них...»
«уж лучше пусть тебя пытаются сломать… окончательно, до несобираемого состояния (ведь когда-нибудь количество потерянных жизненно-важных шестеренок и деталей достигнет критического числа… интересно, что потом)...»
Конечно всегда можно сказать, что нужно думать кого любить, и это всегда заметно, когда с тобой «играют»… НО! вспомните себя в состоянии влюбленности, отдавали ли вы себе отчет в том, что происходит на самом деле? «Игрушки» конечно виноваты в некотором роде… хотя бы из-за своего виктимного поведения, однако это не может считаться для «игрока» правом для «игры»...
В принципе, если «игрок» сам попадет в игру в роли «игрушки», он (в идеале) поймет всю незабываемую гамму чувств (прям аттракцион мечты), испытываемых «игрушкой», и отречется от «игр»… однако живем мы с вами далеко не в сказке, и поэтому далеко не всегда «игрок» сделает соответствующие выводы, скорее уж решит больше никогда не попадаться… а жаль
Собственно к чему вся эта ахинея тема… Понимаю, что все тут уже взрослые люди и сами решают как жить… однако (идеалист во мне неубиваем) все же задумайтесь о человеке, любящим вас, о его чувствах...

- +1

В детстве мы играли на 8bit в танчики, ещё была игра «Тигр против Т-34»!!! Но вот в этих играх не хватало реализма, мощности, динамизма! Все это нам дает World of Tanks! В нем есть такие танки второй мировой, как заминитые Т-34 и Леопард. Маштабность сражений — 15 на 15! Танки разных стран и видов — США, СССР, Германия, а именно: ПТ-САУ (Противотанковая самоходная артелерийская установка), САУ (Самоходная артелерийская установка), Тяжелые, Средние и Легкие танки. Хорошая графика, четкая физика, отличная система разрушения и повреждения танков, хороший гемплей и музыка!